Игры для iOS и Android

Разработка мобильных игр
ПОДСКРИПТОМ

от 150 000 ₽

В мобильную игру играют в очереди и в метро — короткими подходами, одной рукой, часто при плохой связи. Это меняет всё: от размера кнопок до того, как игра ведёт себя, когда её свернули на середине уровня.

Заполнить бриф

Что входит в разработку мобильной игры

Продумываем механику под короткие сессии: человек должен успеть получить удовольствие за пять минут.
Проектируем управление под палец — с крупными зонами нажатия и без случайных промахов.
Рисуем графику, которая читается на маленьком экране и не превращается в кашу.
Следим за весом сборки и расходом батареи — тяжёлые игры удаляют быстрее всех.
Настраиваем сохранение прогресса и корректное поведение при звонках и потере связи.
Готовим страницы в магазинах приложений и помогаем пройти публикацию в RuStore и других.

Кому подходит

  • Брендам, которым нужна игра как способ удержать внимание аудитории.
  • Авторам идеи, готовым проверить её на массовой мобильной публике.
  • Компаниям, которые делают обучающую игру для сотрудников с телефонов.

Специализации

Мы предоставляем целый комплекс услуг в сфере digital: аналитические, креативные и технические решения для бизнеса.

Как строится работа

  1. Обсуждаем идею, аудиторию и устройства, на которых игра должна идти без тормозов.
  2. Собираем прототип и пробуем его на настоящих телефонах, а не только в эмуляторе.
  3. Делаем графику и разрабатываем игру, показывая сборки по ходу работы.
  4. Тестируем на разном железе, оптимизируем вес, скорость и расход батареи.
  5. Публикуем в магазинах и помогаем с обновлениями после релиза.

Работы

Привлекаем клиентов для вашего бизнеса, используя IT-решения. Разрабатываем красивые сайты, игры и программное обеспечение. Создаем сервисы, с которыми легко работать. Принимаем сайты на поддержку и продвижение. Проводим обширный анализ целей и привычек пользователей, чтобы интерфейсы стали ближе.

Клиенты

Нам доверяют создание сложных сервисов, которыми люди пользуются каждый день.

Частые вопросы

Android и iOS сразу или по очереди?

Обычно делаем на движке, который собирает обе версии из одного проекта. Иногда разумнее начать с одной платформы, проверить интерес и добавить вторую — решаем это вместе, исходя из вашей аудитории.

На каких телефонах игра должна работать?

Определяем нижнюю планку устройств до старта — от неё зависит и графика, и механики. Тестируем в том числе на недорогих моделях, потому что именно там всплывают проблемы.

Как устроена монетизация?

Вариантов несколько: платная установка, встроенные покупки, реклама, а для корпоративных игр монетизация вообще не нужна. Подбираем модель под задачу, а не по инерции.

Поможете с продвижением в магазинах?

Оформим страницу приложения: иконка, скриншоты, описание с нужными словами, видео. Это заметно влияет на установки. Рекламные кампании обсуждаем отдельно.

Новости

Все события команды и вокруг неё.

Blog