Эволюция игровой индустрии
История разработки игры
ПОДСКРИПТОМ
Игру заказывают не ради самой игры, а ради результата: обучить сотрудников, удержать аудиторию, рассказать о продукте так, чтобы это запомнилось. С этого разговора мы и начинаем, а движок и жанр подбираем под задачу.
Заполнить брифЧто входит в разработку игры
Кому подходит
- Компаниям, которым нужна игра для обучения сотрудников или продвижения продукта.
- Авторам идеи, у которых есть замысел, но нет команды, чтобы его собрать.
- Образовательным проектам, где через игру объясняют то, что плохо заходит текстом.
Специализации
Мы предоставляем целый комплекс услуг в сфере digital: аналитические, креативные и технические решения для бизнеса.
Как строится работа
- Разбираем идею и цель, определяем жанр, платформы и примерный объём проекта.
- Собираем прототип с ключевой механикой, чтобы попробовать игру руками до больших вложений.
- Рисуем графику и пишем код, показывая играбельные сборки по ходу работы.
- Тестируем, правим баланс и ошибки, доводим ощущения от игры до нужных.
- Готовим финальную сборку, помогаем с публикацией и остаёмся на связи после релиза.
Работы
Привлекаем клиентов для вашего бизнеса, используя IT-решения. Разрабатываем красивые сайты, игры и программное обеспечение. Создаем сервисы, с которыми легко работать. Принимаем сайты на поддержку и продвижение. Проводим обширный анализ целей и привычек пользователей, чтобы интерфейсы стали ближе.
Клиенты
Нам доверяют создание сложных сервисов, которыми люди пользуются каждый день.
Частые вопросы
На каком движке вы работаете?
Чаще всего на Unity — он хорошо подходит и для мобильных, и для десктопных проектов. Для тяжёлой графики берём Unreal. Выбор объясняем до старта, вместе с плюсами и ограничениями каждого варианта.
Сколько времени занимает разработка?
Небольшая обучающая или промо-игра — от полутора месяцев. Проект со сложной механикой и большим объёмом контента считается месяцами и обсуждается отдельно. Точные сроки называем после прототипа.
Можно ли начать с прототипа?
Да, и мы обычно так и советуем. Прототип показывает, работает ли идея, пока вложения небольшие. Если механика не увлекает, лучше узнать об этом на этом этапе.
Кто владеет исходниками?
Вы. После оплаты передаём проект целиком: код, исходники графики и звука, документацию по сборке. Дальше вы вправе развивать игру с нами или с другой командой.
Делаете ли вы игры для обучения?
Да, это заметная часть наших проектов: тренажёры для персонала, деловые симуляции, обучающие игры для школ и вузов. Учебную часть прорабатываем вместе с вашими методистами.
Новости
Все события команды и вокруг неё.